Система программирования Turbo Pascal



                  


Структура объектов



Структура объектов


Все множество объектов Turbo Vision строится на базе трех примитивных объектов: TPoint, TRect и TObject. Примитивными они называются потому, что не являются потомками каких-либо других объектов, но используются или могут использоваться как основа порождаемых от них деревьев родственных типов (рис.16.1).



Содержание  Назад  Вперед