Система программирования Turbo Pascal



   от чего у грудничков колики                 


Пример строки ввода



Пример строки ввода

Протокол ввода

Абстрактный объект THistory реализует механизм выбора строки ввода из списка ранее введенных строк (из протокола ввода). Объект THistory обычно ассоциируется с объектом TInputLine и становится доступным с помощью клавиши смещения курсора вниз (см. рис. 16.8). Протоколы ввода запоминаются в динамической памяти в виде связанных списков и имеют идентификатор (поле HistoryID), позволяющий использовать один и тот же протокол в нескольких объектах TInputLine.

Скользящие окна (скроллеры)

С помощью объекта TScroller реализуется так называемое скользящее окно, т.е. окно с текстом, положение которого (текста) относительно границ окна может меняться. Условимся для краткости такие объекты в дальнейшем называть скроллерами, а процесс смещения текста в окне - скроллингом. В общем случае размеры окна скрол-лера могут быть значительно меньше полных размеров просматриваемого текста: средства скроллера дают возможность вывести на экран любой фрагмент текста. Обычно скроллеры объединяются в одну группу с объектами TScrollBar, представляющими собой горизонтальную или вертикальную полосу. Эти полосы (полосы скроллинга) указывают положение окна относительно полных границ текста и используются для реализации скроллинга с помощью мыши. Скроллинг текста осуществляется также в ответ на нажатие клавиш смещения курсора и клавиш PgUp, PgDn, Home, End, Ctrl-PgUp, Ctrl-PgDn.

Потомки TScroller - объекты TTextDevice и TTerminal облегчают реализацию скользящих окон специального вида: объекты содержат методы, обеспечивающие запись текстовых строк в скроллер и чтение этих строк из него. Объект TTerminal отличается от своего родителя наличием внутреннего кольцевого буфера, предназначенного для запоминания текстовых строк, и соответствующих методов доступа к буферу. Размер буфера не может быть больше 64 Кбайт. Типичное применение этих объектов - реализация так называемых драйверов текстовых устройств. Например, можно связать существующий текстовый файл с объектом TTerminal и обеспечить непосредственное считывание строк файла в окно скроллера.

Просмотр списков

Абстрактный объект TListViewer предоставляет в Ваше распоряжение средства просмотра списка строк и выбора из этого списка нужной строки. Списки строк выводятся в окне, управляемом полосами скроллинга. Типичное применение объектов TListViewer - просмотр списка файлов. Обычно для этих целей используется потомок TListViewer - объект TListBox, с помощью которого списки файлов выводятся в одну или несколько колонок.

Статический текст

Объекты TStaticText - это терминальные видимые объекты, используемые для вывода текстовых сообщений. В отличие от строк, созданных непосредственным обращением к процедуре WriteLn, текстовая строка объекта TStaticText может входить в группу видимых элементов (например, окно) и управляться этой группой. Статический текст игнорирует любые события, посланные к нему. Типичное применение TStaticText - создание различного рода информационных окон или поясняющего текста в диалоговых окнах.

Строки статуса

Самая нижняя строка экрана в Turbo Vision представляет собой строку статуса. Эта строка создается с помощью объекта TStatusLine. Строка статуса обычно содержит список наиболее важных командных клавиш. Элементы строки можно также выбирать мышью. Содержание строки статуса может изменяться в зависимости от контекста программы. Для этих целей в объекте предусмотрено поле Defs, содержащее указатель на связанный список типа TStatusDef. В каждом элементе этого списка есть два поля Min и Мах, задающие диапазон контекста для данного варианта строки. Контекст программы определяется полем TView.HelpCtx.



Содержание  Назад  Вперед